2016年2月13日 星期六

[簡介+教學] 抵抗組識



「我是壞人?誰知道啊?」


簡介

The Resistance (中譯:抵抗組識)是一隻差不多十年歷史的聚會遊戲,但依然深受歡迎,可見它的吸引的地方。

世界將輪

遊戲至少玩家要五人,主要分為好人跟壞人兩個陣營,遊戲過程中大家都有任務要做,各懷鬼胎,透過遊戲當中大家的眼神、言語、態度,甚至乎對對方的熟識程度,可以看得出端倪,到底對方是好人,抑或者是壞人呢? 



遊戲名稱:The Resistance
遊戲設計:Don Eskridge
遊戲人數:5-10人
遊戲時間:30分鐘
BGG:      https://boardgamegeek.com/boardgame/41114/resistance
策略性:   7/10 
耐玩性:   9/10
美術:       5/10
程度:       新手
年份:       2009


開箱

遊戲版一塊
角色牌
紙質只是一般咭牌
任務咭跟投票咭都是很普通而已
這樣的價錢算是這樣吧

另外還有一些擴充咭,令遊戲更加複雜,都不知好人是不是真的好人,可能是有兩個壞人故意合作做戲呢!


教學
遊戲會根據不同玩家會有不同的陣營數目,好人一隊,壞人一隊。每人抽一個角色,角色牌不能讓其他人看見,直到遊戲終結。然後全部人閉上眼晴,一位玩家作為主持,說:
「壞人打開眼睛相認,好,全部人閉眼,全部人可以開眼了。」
然後選一位作為起始玩家,他可以選出該回後指派那些玩家進
行任務。

每回合所出任的人數都不一,根據遊戲人數及回合而不同,詳見遊戲版塊。

隊長要指派隊員出任任務了!當然隊長都可以身先士卒一起出任務啦!


然後每個要出任務的人都有一張任務牌,當然我們是民主社會,不是你想出使任務就出使的啊,還要通過每人的投票。

每人都有兩張牌,一張是同意,另一張是不同意。每人都要選定好之後,暗牌打出!不要讓別人看見啊!然後都是暗牌棄掉另一張(當然啦,要不然別人都知道你打出甚麼啊XD) 

洗匀後打開,少數要服從多數,平手也算成功(除了第四局),多數人同意下,該局有任務牌的玩家就可以出使任務。要不然就下一位玩家作隊長, 繼續以上的流程。

可以出使任務的玩家會派發任務成功片及失敗咭各一張,出使任務的隊員須要暗牌打出,另一張都是暗牌棄掉。假如有一張是失敗,則該任務為之失敗,亦即話剛才出使任務中,其中一個人會是壞人了...

遊戲板上該回合加一個紅色的Token, 相反如果所有玩家都令任務成功,則放置一個藍色的Token。

然後到下一位玩家作隊長,選出下一輪出使任務之玩家,如此類推,最快到一方到達三個Token 的為之勝方。




2016年2月12日 星期五

[簡介+開箱+教學+心得] LESS


(圖片來源: BGG)

「少?像棋?更少象棋」


簡介


LESS 的賣點是:少!沒錯,的確很少!學習過程非常快,基本上就只有幾步,但要精卻很難。遊戲主打輕便、易學,方便情侶去旅行、坐公車時閒著無聊玩兩局,又或者只有十分鐘時間,沒有足夠時開一局重策略性的桌遊時,就是最好消磨一下時間的桌遊。



遊戲名稱:LESS
遊戲設計:Aleksandr Starovojtov
遊戲人數:2, 4 人
策略性:   5/10 
耐玩性:   4/10
美術:       8/10

程度:       新手
年份:       2015







開箱




遊戲主要是二人對亦的遊戲,如果買了兩盒就可以成為四人對奕的遊戲了,二人一隊合作對付另外一隊。


遊戲的質素相當高,每一粒棋子都要以實木製作而成。有深色、淺色共兩隻,而且每一粒棋子都有平面和凸面,方便四人玩家時認清自己的棋子是那一隻。




四人遊戲的設置


網上圖片
配件:
1. 8 Games pieces ( 2 colours) 
2. 12 Square tiles 
3. Rule book


教學

遊戲會進輪流進行,每名玩家會有三步移動,以下以二人玩家為例
隨機抽9塊Tiles
深色玩家和淺色玩色會以對角的陣形排列好,由起始玩家開始走三步。



一步示例:





兩步例:
三步示例:

除了以上的移動,其他的移動都是不容許的,而且每次都要行三步,是不可以Pass 的!所以每一步都相當重要。最快到對角玩家的陣形的一方為勝方。而尾家是可以行起始玩家所行的步數後才開始計數所輸的分數的。例如,起始玩家行了一步就完成遊戲,第二玩家卻要兩步,那麼第二玩家只是輸一步,而非兩步。




四人玩家的遊戲次序如下,而玩家要整組完成才算勝方







規則原著 (英文版本): http://www.less-game.com/rules/ENG.pdf

背面還有不同的圖案
還有Cocktail啊

心得

遊戲相當簡單,對於初始認識桌遊的人是很容易接受的,感點有點像波子棋,但卻比波子棋來得更快,目標很鮮明而且節奏明快,等候的時間短,悶場亦都不覺有,是一隻熱身的桌遊。但無奈並不會玩得太多次,耐玩性並不高,閑著玩玩就可以了。